GTA PS2 Cheat Codes PS2-Tasten gegen PC-Wörter
HESOYAM ist keine DualShock-2-Kombo. Definitive Edition strich manche San-Andreas-Cheats und addierte Big Head. PS3 invertiert Schultern.
Ein GTA-Cheat hat zwei Häute: eine DualShock-2-Tastenspur auf PlayStation 2 und ein getipptes Wort auf PC. Sie sind nicht austauschbar. Originale PS2-Spiele von 2001 bis 2007 öffnen nie eine Tastatur. Sagt dir ein Guide, HESOYAM auf einem DualShock 2 zu tippen, ist dieser Guide für eine andere SKU. Diese Seite ist die Übersetzungsschicht. Wie du das Pad tippst, steht unter Cheats eingeben. Pro-Disc-Tasten stehen im Codes-Hub.
PS2-Tasten gegen getippte PC-Wörter
Auf PS2 drückst du eine Folge während des laufenden Spiels. Auf PC tippst du eine Zeichenkette während des laufenden Spiels ohne Konsolenfenster. Derselbe Effekt, anderes Alphabet.
Häufige San-Andreas-PC-Wörter, die auf originaler PS2 nicht getippt werden dürfen:
- HESOYAM — Leben, Rüstung, 250.000 $ und eine Fahrzeugreparatur. PS2 nutzt eine Schulter-und-Kompass-Kombo auf der San-Andreas-Codes-Seite, keine Buchstaben.
- AEZAKMI — nie gesucht / Fahndungs-Lock je nach Listenwortlaut. PS2 hat eine Tastenversion. Es ist ein Weltzustands-Cheat; halt ihn von einem 100-Prozent-Slot fern, siehe Speicherwarnungen.
- BAGUVIX — fast-unendliches Leben auf klassischem San Andreas. Kein DualShock-2-Wort. Auch einer der Effekte, die The Definitive Edition später gestrichen hat.
- PROFESSIONALSKIT — Waffenset 2 auf PC. PS2-Waffensets sind R1/R2-Prefixes, gelistet unter Waffensets.
- ROCKETMAN — Jetpack auf PC. PS2 nutzt die Tastenspuren unter Jetpack holen. Es gibt keine PS2-Texteingabe dafür.
GTA-III-PC nutzt Folgen wie GIVEUSATANK, GUNSGUNSGUNS und IFIWEREARICHMAN. Vice-City-PC nutzt sein eigenes Wörterbuch (Waffenwörter, Lebenswörter, PANZER für den Rhino). Keine dieser Folgen ist DualShock-2-Eingabe. Vice City auf originaler PS2 hat weiterhin keinen Geldcheat und keinen Godmode, selbst wenn manche PC- oder späteren Listen reicher aussehen. Klebt ein Blog HESOYAM unter eine Vice-City-Überschrift, mischt er San Andreas in 1986. Fake-Codes ist der Container dafür.
Liberty City Stories und Vice City Stories auf PS2 sind ebenfalls Tastenspiele. Ihre PSP-Geschwister nutzen L und R, wo PS2 L1 und R1 nutzt. Das ist ein Schulternamen-Wechsel, kein PC-Wort.
Definitive Edition strich originale San-Andreas-Cheats
Das Definitive-Edition-Remaster ist keine PS2-Disc. Rockstar strich mehrere klassische San-Andreas-Effekte aus Engine-Gründen. Erwarte sie nicht auf DE, und sei nicht schockiert, wenn originale PS2 sie noch hat:
- Unendliches (fast-unendliches) Leben
- Nie hungrig
- Adrenalin
- Unsichtbare Autos
- Freies Zielen im Auto
- Schwebende Autos (Autos schweben weg, wenn sie getroffen werden)
- Immer Mitternacht
Bist du auf einer fetten PlayStation 2 mit der Disc von 2004, können diese Codes als DualShock-2-Folgen weiter existieren. Bist du auf DE, feuern sie nicht, und eine kopierte „klassische komplette Liste“ wirkt kaputt. Nutze eine Liste, die die SKU labelt. Der Cheat-Finder ist nur so ehrlich wie die Disc, die du wählst.
DE deaktiviert außerdem Trophäen auf einem gecheateten Save. Originale PS2 hat keine Trophäen zum Deaktivieren, weshalb Forum-Threads aneinander vorbeireden. Beide können eine Datei ruinieren; nur DE zeigt eine Trophy-Sperre. Siehe Speicherwarnungen.
Big Head ist nicht auf originaler PS2
The Definitive Edition addierte Big Head Mode: die Konami-Folge plus Circle, X (Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, Circle, X). Dieses Extra ist ein Remaster-Gag. Originale PlayStation-2-San-Andreas, Vice City und GTA III liefern ihn nicht als DualShock-2-Cheat. Konami plus Circle, X auf einer PS2-Disc von 2004 einzugeben, gibt CJ keinen Ballonkopf. Es kann den Buffer anknabbern und nichts tun, oder es kann einen anderen kompasslastigen Code streifen, wenn du weitermachst.
„Upgrade“ eine originale PS2-Liste nicht mit Big Head, weil ein DE-Video ihn gezeigt hat. Sag einem DE-Spieler nicht, Big Head beweise, dass seine Unendlich-Leben-Kombo funktionieren sollte. Diese zwei SKUs sind auseinandergelaufen.
PS3-Ports invertieren L1/L2 und R1/R2
PlayStation-3-Ports der Trilogie invertieren das Schulter-Mapping für Cheats: L1 tauscht mit L2, und R1 tauscht mit R2, relativ zur originalen PS2. Eine PS3-Tabelle, die mit R2, L2 startet, ist oft die PS2-Tabelle, die mit R1, L1 startete, umgeschrieben für diesen Port.
Hast du einen PS3- oder „PS3/PS4/PS5“-Block auf ein DualShock 2 kopiert, das in einer fetten PS2 steckt, scheitern lange Kombos auf verwirrende Weise: Prefixes sehen fast richtig aus, dann kommt der Ton nie. Übersetze Schultern zurück. Originale PS2 nutzt die Folgen auf den Pro-Spiel-Seiten dieses Wikis, nicht die invertierten Port-Tabellen.
PS4/PS5 Definitive Edition ist wieder ein anderes Mapping (und es enthält Big Head, schließt manche klassischen SA-Effekte aus). Im Zweifel match Hardware + SKU, nicht das Wort „PlayStation“.
Die DualShock-2-Steuerung zeigt, welche physischen Tasten du auf PS2 drückst, damit die Invertierung sichtbar ist: L1 ist die obere linke Schulter, L2 der untere Trigger. Auf einem PS3-Rewrite sind diese Rollen im Cheat-Listener getauscht.
Wie du eine Liste zur Disc im Laufwerk wählst
- Lies den Kunststoff. GTA III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories und Vice City Stories sind fünf Listener.
- Bestätige, dass es originale PS2 ist, kein PS3-Port, nicht DE.
- Nutze Tastenfolgen, keine PC-Wörter.
- Gib sie im laufenden Spiel mit dem Steuerkreuz ein.
- Halt Weltzustands-Cheats vom Story-Slot fern.
Öffne dann die passende Seite: GTA III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories. Spawn-Seiten bleiben spezifisch: Panzer für Rhino-Rümpfe, Jetpack nur für San Andreas.
PC-Wörter sind fein, wenn du wirklich den Windows-Build gestartet hast. Sie sind Rauschen auf dem DualShock-2-Pfad dieses Wikis. Eine nützliche mentale Regel: ist der Code aussprechbar, ist er wahrscheinlich PC; ist er eine Reihe Schultern und Circles, gehört er vielleicht hierher.
Der Tier-Listen-Hub gilt weiterhin, nachdem du eine SKU gewählt hast. Ein funktionierendes HESOYAM-Äquivalent auf PS2-San-Andreas ist praktisch. Ein funktionierender Aufruhr ist ein Speicherdatei-Problem. DEs fehlendes unendliches Leben ist kein Grund, einen Vice-City-Godmode zu erfinden, der auf PS2 nie existierte.
Wenn ein Freund dir PROFESSIONALSKIT schreibt, antworte mit der DualShock-2-Waffenset-Kombo für diese Disc, oder schick ihm diese Seite. Wenn er Big Head für eine silberne Disc von 2004 schreibt, sag ihm, den Konami-Code für das Remaster zu behalten. Das ist der ganze Unterschied zwischen einem Ton und einem Schulterzucken.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu DualShock-2-Codes, Speicherständen und Fake-Listen.
Kann ich HESOYAM auf einem DualShock 2 tippen?
Nein. HESOYAM ist ein PC-Tastaturwort für San Andreas. Originale PS2 nutzt Tastenfolgen von der San-Andreas-Codes-Seite. Siehe Cheats eingeben für Live-Play-Eingabe.
Warum scheitern manche San-Andreas-Cheats auf The Definitive Edition?
DE strich mehrere klassische Effekte: unendliches Leben, nie hungrig, Adrenalin, unsichtbare Autos, Freies Zielen im Auto, schwebende Autos und immer Mitternacht. Originale PS2 kann sie noch haben. SKUs nicht mischen.
Ist Big Head Mode auf originalem GTA PS2?
Nein. Big Head (Konami plus Circle, X) ist ein Extra der Definitive Edition. Es ist nicht auf den PS2-Discs von 2001 bis 2004. Es auf Originalhardware einzugeben, bläht keine Köpfe auf.
Meine PS3-Cheatliste funktioniert nicht auf PS2. Warum?
PS3-Ports invertieren L1/L2 und R1/R2 gegen originales DualShock 2. Nutze die PS2-Tabellen dieses Wikis, nicht einen PS3-Rewrite. Schulterlayout steht im Geist auf der DualShock-2-Steuerung.
Hat Vice City PS2 denselben Geldcheat wie San Andreas PC?
Nein. Originale Vice-City-PS2 hat keinen Geldcheat und keinen Godmode. HESOYAM gehört zu San Andreas PC. Filter Verwechslungen unter Fake-Codes und der Vice-City-Codes-Seite.
Wo ist das Jetpack-Wort gegen die PS2-Kombo?
PC tippt ROCKETMAN. PS2 tippt die Folgen unter Jetpack holen. Es gibt keinen Jetpack-Cheat auf den anderen PS2-GTA-Discs; nutze einen Panzer-Spawn, wenn du stattdessen ein Spielzeugfahrzeug wolltest.