GTA PS2 Cheat Codes Fünf PlayStation-2-GTA-Spiele, fünf Cheatlisten
III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories und Vice City Stories — Originaldiscs, DualShock-2-Codes, inoffizielles Wiki.
PlayStation 2 ist die Heimkonsole, die die 3D-Grand-Theft-Auto-Jahre von 2001 bis 2007 getragen hat. Dieses inoffizielle Fan-Wiki ist das DualShock-2-Codebuch für diese Aufstellung. Es ist kein Rockstar-Produkt. Für offizielle Story- und Produktseiten nutze die Rockstar-Grand-Theft-Auto-Seite.
Die fünf Spiele unten haben alle Einzelspieler-Storys auf PS2. Codes kreuzen nicht Discs. Eine San-Andreas-Jetpack-Folge spawnt in Portland Harbor nichts. Ein Vice-City-Lebens-Nachfüllen addiert kein Cash. Starte mit dem Codes-Hub, öffne dann die Seite, die zum Boot-Bildschirm vor dir passt.
Die PS2-3D-Aufstellung
| Spiel | PS2-Jahr | Entwickler | Cheatseite |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto III | 2001 | Rockstar North | GTA-III-Codes |
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | Rockstar North | Vice-City-Codes |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | Rockstar North | San-Andreas-Codes |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 2006 (PS2) | Rockstar Leeds mit Rockstar North | Liberty-City-Stories-Codes |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 2007 (PS2) | Rockstar Leeds mit Rockstar North | Vice-City-Stories-Codes |
Liberty City Stories erschien zuerst 2005 auf PSP und kam 2006 auf PlayStation 2. Vice City Stories erschien zuerst 2006 auf PSP und kam 2007 auf PlayStation 2. Dieses Wiki dokumentiert die PS2-DualShock-2-Folgen. PSP nutzt L und R, wo PS2 L1 und R1 nutzt; misch diese Labels nicht, wenn du ein DualShock 2 hältst.
Grand Theft Auto III (2001)
GTA III ist der Liberty-City-Reboot von 2001, der die 3D-Sandbox zum Konsolen-Phänomen machte. Rockstar North hat ihn gebaut. Claudes Story ist eine stille Einzelspieler-Kampagne über Portland, Staunton und Shoreside Vale. Cheat-technisch ist es die kleinste der fünf Listen und die, die Leute immer noch falsch kopieren, weil spätere Spiele die Idee der Codes mit anderen Schultern wiederverwendet haben.
Erwarte Leben, Rüstung, 250.000 $, einen Alle-Waffen-Wurf, Fahndung hoch und runter, einen Rhino, der mit sechs Circles startet, fliegende Autos, Wetter und Aufruhr-/Angriffs-Spielzeuge. Es gibt kein Jetpack. Es gibt kein Drei-Tier-Waffenmenü. Es gibt keine Unendlich-Munition-Pad-Kombo. Öffne GTA-III-Codes und ignorier jede Collage, die die Panzerfolge mit L1 startet, wie Vice City es tut.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
Vice City ist Rockstar Norths 1986er-Nachfolger, erschienen auf PS2 2002. Tommy Vercettis Story ist weiterhin eine Einzelspieler-Kampagne. Die DualShock-2-Liste wuchs: drei Waffensets, getrennte Lebens- und Rüstungsfolgen, ein Rhino, der jetzt seine Form mit San Andreas teilt, fliegende Autos und eine Passanten-greifen-an-Kombo, die sich nicht deaktivieren lässt.
Was es nicht hat, ist so wichtig wie das, was es hat. Originale PlayStation-2-Vice-City hat keinen Geldcheat und keinen Unverwundbarkeits-Cheat. Verspricht eine Seite Millionen Dollar oder Godmode auf dieser Disc, mischt sie San Andreas, GTA III, PC-Wörter oder Action-Replay-Hex. Decode das unter Fake-Codes. Echte Tasten leben unter Vice-City-Codes.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
San Andreas ist das Rockstar-North-Epos von 2004 und der Grund, warum die meisten Leute überhaupt „GTA PS2 Cheats“ suchen. CJs Einzelspieler-Story spannt Los Santos, San Fierro, Las Venturas und das Land dazwischen. Die DualShock-2-Liste ist riesig: die Leben-Rüstung-250.000-Dollar-Kombo, drei Waffensets, unendliche Munition, Hitman-Fertigkeiten, nie hungrig, nie gesucht, ein Jetpack, eine Hydra, ein Hunter, Chaos-Modus, Strandparty, Elvis und mehr.
Das Jetpack ist die Linie im Sand. Es existiert hier und nicht in den anderen vier PS2-Spielen auf diesem Hub. Nutze Jetpack holen und San-Andreas-Codes. Der offizielle Trailer unten ist der Pitch von 2004 für diese Karte, kein späteres Remaster.
Liberty City Stories (PS2, 2006)
Liberty City Stories ist das 1998er-Prequel zu GTA III. Rockstar Leeds hat es mit Rockstar North entwickelt. Das PSP-Original kam 2005; die PlayStation-2-Version folgte 2006. Toni Ciprianis Kampagne ist eine Einzelspieler-Story auf einem umgeordneten Liberty City. Cheatfolgen sind kurz und fast ganz L1/R1 plus Face-Buttons. Es gibt Cash, Leben, Rüstung, drei Waffensets, einen Rhino, nie gesucht, Aufruhr und auf-Wasser-fahren. Es gibt kein Jetpack und keinen Fliegende-Autos-Pad-Code im III/Vice-City-Sinn.
Gib keinen 2001er-GTA-III-R2-R2-Opener auf dieser Disc ein. Öffne Liberty-City-Stories-Codes. Unendliche Munition kann als 100-Prozent-Freischaltung erscheinen, was nicht dasselbe ist wie San Andreas’ Pad-Kombo.
Vice City Stories (PS2, 2007)
Vice City Stories ist das 1984er-Prequel zu Vice City, wieder von Rockstar Leeds mit Rockstar North. PSP 2006, PlayStation 2 2007. Vic Vances Kampagne ist eine Einzelspieler-Story. DualShock-2-Codes nutzen Steuerkreuz-Rahmen mit L1 und R1: Leben, Rüstung, 250.000 $, drei Waffensets, nie gesucht, ein Rhino, Aufruhr und Angriff. Es gibt kein Jetpack. Es gibt keinen Fliegende-Autos-Pad-Cheat. Es gibt Geld, anders als Vice City 2002, weil das ein anderes Spiel ist.
Dieser letzte Punkt füttert viele Fake-Listen. Ein 2007er-Stories-Cash-Code ist kein 2002er-Vice-City-Cash-Code. Halt sie auf getrennten Seiten: Vice-City-Stories-Codes gegen Vice-City-Codes.
Originale PS2-Discs gegen spätere Ports
Dieses Wiki ist für originale PlayStation-2-Hardware und DualShock-2-Eingabe geschrieben. Spätere Collections und The Definitive Edition sind andere Produkte. Manche Originaleffekte wurden entfernt. Trophäen-Systeme können jeden Cheat als Sperre behandeln. PC-Builds tippen Wörter wie HESOYAM statt R1, R2, L1, X zu drücken. Eine Kombo, die auf einer Disc von 2004 funktioniert, kann auf einer Store-Seite der 2020er fehlen. Vergleiche Eingabe in PS2 gegen PC und nimm nicht an, ein Remaster sei „das PS2-Spiel mit schöneren Bäumen“.
Originale Discs brauchen trotzdem dieselbe Hygiene, die der Rest des Wikis wiederholt: kopiere den Story-Save, gib Codes im laufenden Spiel ein, nutze das Steuerkreuz und halt Aufruhr/Angriff von der Datei fern, die dir wichtig ist. Cheats eingeben, Steuerung und Speicherwarnungen sind das mechanische Trio. Die Tier-Liste rankt, was nützt. Der Cheat-Finder stellt denselben Effekt über alle fünf Spiele nebeneinander.
Wie du heute Abend eine Seite wählst
- Du kennst den Disc-Namen: öffne ihre Codes-Seite aus der Tabelle oben.
- Du willst Waffen: Waffen.
- Du willst einen Panzer: Panzer spawnen.
- Du willst ein Jetpack: nur San Andreas, über Jetpack holen.
- Du willst Missionen beenden: missionsfreundliche Cheats.
- Du willst, dass die Stadt schreit: Chaos-Cheats auf einem Wegwerf-Slot.
- Eine Liste sieht falsch aus: Fake-Codes.
Dieser Spiele-Hub tut nicht so, als teilten die fünf Storys ein Codebuch. Er schickt dich zur Liste, die zum Jahr auf dem Rücken passt, und lässt dich mit einem DualShock 2 und einem zweiten Memory-Card-Slot. Das ist der ganze Punkt eines inoffiziellen PS2-Code-Wikis.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu DualShock-2-Codes, Speicherständen und Fake-Listen.
Welche GTA-Spiele deckt dieses PS2-Wiki ab?
Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), Liberty City Stories (PS2 2006) und Vice City Stories (PS2 2007). Öffne die passende Seite vom Codes-Hub.
Wer hat die Stories-Spiele entwickelt?
Rockstar Leeds mit Rockstar North. III, Vice City und San Andreas sind Rockstar North. Alle fünf wurden von Rockstar Games veröffentlicht.
Ist The Definitive Edition dasselbe wie die PS2-Discs?
Nein. Es ist ein späterer Port mit anderer Präsentation, Trophy-Regeln und einer gekürzten Cheatliste. Dieses Wiki dokumentiert originale DualShock-2-Folgen. Siehe PS2 gegen PC.
Ist das ein offizielles Rockstar-Wiki?
Nein. Es ist eine Fan-gemachte DualShock-2-Referenz. Produkte und Trailer auf der [Rockstar-Grand-Theft-Auto-Seite](https://www.rockstargames.com/grandtheftauto) bestätigen.
Hat jedes Spiel hier einen Jetpack-Cheat?
Nein. Nur San Andreas. Nutze Jetpack holen auf jener Disc und ignorier Listen, die die Folge auf III oder Vice City kleben.
Wohin soll ich, wenn ich mich nur an den Effekt erinnere, den ich will?
Der Cheat-Finder gruppiert Leben, Waffen, Fahndungssterne, den Rhino und das Jetpack nach Spiel und lässt eine Zelle leer, wenn die Disc diesen Effekt nie geliefert hat.