GTA PS2 Cheat Codes GTA-III-PS2-Cheats
Etwa 23 DualShock-2-Codes für die Disc von 2001, inklusive 250.000 $ und Rhino mit sechs Circle.
Grand Theft Auto III auf PlayStation 2 (2001) ist das kleinste DualShock-2-Codebuch in diesem Wiki, und es ist auch das, das Leute am häufigsten verwechseln. Viele Folgen starten mit R2, R2, nicht mit R1, R2. Bringst du einen Vice-City-Opener nach Portland, stehst du auf der Straße und tippst eine Kombo, die die Disc von 2001 nicht kennt. Es gibt etwa dreiundzwanzig originale PS2-Cheats. Dieses Set enthält einen Drop von 250.000 $, einen vollen Waffenwurf, Leben, Rüstung und einen Rhino, der mit sechs Circle-Drücken beginnt. Es enthält keine drei getrennten Waffensets, kein Jetpack und kein Big Head. Big Head ist ein Extra der Definitive Edition. Originale PS2 hat ihn nicht.
Codes gehören ins laufende Spiel mit dem Steuerkreuz. Nicht pausieren. Analogstick-Richtungen lassen den Ton ausfallen. Fahndungs-Caps ändern sich pro Insel: Portland endet niedriger als Staunton Vale, und Shoreside Vale ist die einzige Insel, die die volle Sechs-Sterne-Militärantwort zeigen kann, sobald die Story sie freischaltet. Fahndung erhöhen addiert weiter zwei Sterne, bricht aber das Insel-Cap nicht. Lies Cheats eingeben, wenn der Ton nie kommt, und halt Aufruhr und Angriff-auf-dich von einem Story-Slot fern, siehe Speicherwarnungen.
Geschwisterseiten: San Andreas, Vice City, Liberty City Stories für das 1998er-Prequel in derselben Stadt, und der Codes-Hub. PC-Wörter wie GUNSGUNSGUNS und IFIWEREARICHMAN sind keine Pad-Kombos; siehe PS2 gegen PC.
Leben, Geld, Waffen und Fahndung
GTA III wirft das gesamte Arsenal von 2001 in einer Folge ab. Es gibt auf dieser Disc kein Waffenset 2 und kein Set 3. Gib die Waffenkombo erneut ein, um Munition nachzufüllen. Der Cash-Ton lässt sich wiederholen. Leben repariert auch das Fahrzeug, das Claude fährt. Rüstung ist eine eigene Zeile. Fahndung löschen ist die Fahndung-senken-Kombo; Fahndung erhöhen addiert zwei Sterne bis zum Inselmaximum.
| Effekt | DualShock-2-Tasten |
|---|---|
| Alle Waffen | R2, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up |
| Volle Lebensenergie | R2, R2, L1, R1, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up |
| Volle Rüstung | R2, R2, L1, L2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up |
| 250.000 $ | R2, R2, L1, L1, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up |
| Fahndung senken | R2, R2, L1, R2, Up, Down, Up, Down, Up, Down |
| Fahndung erhöhen | R2, R2, L1, R2, Left, Right, Left, Right, Left, Right |
Der Alle-Waffen-Wurf gibt Claude das Kit von 2001: Baseballschläger, Pistole, Schrotflinte, Uzi, AK-47, M16, Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Flammenwerfer und Molotows. Spätere 3D-Spiele teilen diesen Haufen in Set 1 / Set 2 / Set 3. Jagst du eine Minigun oder eine Desert Eagle, bist du auf der falschen Disc; die leben unter Waffensets für Vice City und San Andreas.
Fahrzeuge und Handling
Der Rhino ist der einzige Fahrzeug-Spawn in originaler PS2-GTA-III. Er ist auch der, den man leicht falsch tippt, weil Vice City und San Andreas einen anderen zwölf Tasten langen Panzer teilen. Zähl sechs Circles, dann R1, L2, L1, Triangle, Circle, Triangle. Spawne ihn in einer offenen Straße in Portland, nicht in einer Garagentür. Walkthrough-Notizen stehen unter Panzer spawnen. Es gibt kein Jetpack. Fliegende Autos gibt es. Unsichtbare Autos gibt es auf originaler PS2 und wurden später aus The Definitive Edition gestrichen. Besseres Fahren addiert Grip und einen L3-Autosprung.
| Effekt | DualShock-2-Tasten |
|---|---|
| Rhino-Panzer | Circle, Circle, Circle, Circle, Circle, Circle, R1, L2, L1, Triangle, Circle, Triangle |
| Fliegende Autos | Right, R2, Circle, R1, L2, Down, L1, R1 |
| Autos zerstören | L2, R2, L1, R1, L2, R2, Triangle, Square, Circle, Triangle, L2, L1 |
| Besseres Fahren (L3-Sprung) | R1, L1, R2, L1, Left, R1, R1, Triangle |
| Unsichtbare Autos | L1, L1, Square, R2, Triangle, L1, Triangle |
Autos zerstören wischt den gerade geladenen Verkehr weg. Feuere das nicht während einer Konvoi-Mission, außer du willst, dass das Spiel das Fahrzeug löscht, dem du folgen solltest. Unsichtbare Autos sind ein visuelles Spielzeug; Kollision ist weiter da. Ranke den Panzer als nützliches Chaos und fliegende Autos als nur-Sandbox auf der Tier-Liste.
Zeit, Wetter, Passanten und Outfits
Zeitlupe und Zeitraffer sind Gameplay-Tempo, nicht die Uhr. Zeit beschleunigen ist die Uhr. Wetterlackierungen teilen sich einen L1-L2-R1-R2-R2-R1-L2-Opener und ändern nur den letzten Face-Button. Aufruhr, Passanten-greifen-dich-an und Passanten-bekämpfen-einander sind die Flags, die nicht auf einen 100-Prozent-Slot gehören. Mehr Gore ist ein visueller Multiplikator, kein Kampf-Buff. Alle Outfits führt Claude durch freigeschaltete Looks; das ist kein Story-Skip und ersetzt nicht die Insel-Freischaltungen.
| Effekt | DualShock-2-Tasten |
|---|---|
| Zeitlupe | Triangle, Up, Right, Down, Square, R1, R2 |
| Zeitraffer | Triangle, Up, Right, Down, Square, L1, L2 |
| Zeit beschleunigen | Circle, Circle, Circle, Square, Square, Square, Square, Square, L1, Triangle, Circle, Triangle |
| Klares Wetter | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Triangle |
| Bewölkt | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Square |
| Nebel | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, X |
| Regen | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Circle |
| Aufruhr | Down, Up, Left, Up, X, R1, R2, L2, L1 |
| Passanten greifen dich an | Down, Up, Left, Up, X, R1, R2, L1, L2 |
| Passanten bekämpfen einander | Down, Up, Left, Up, X, L2, L1, Up, Down |
| Mehr Gore | Square, L1, Circle, Down, L1, R1, Triangle, Right, L1, X |
| Alle Outfits | Right, Down, Left, Up, L1, L2, Up, Left, Down, Right |
Insel-Fahndungs-Caps und Definitive-Edition-Notizen
Portland gibt dir keinen Sechs-Sterne-Militär-Spawn, nur weil du Fahndung-erhöhen zerhämmert hast. Die Story gated das Cap, während du Brücken freischaltest. Deshalb fühlt sich eine Portland-Sandbox leiser an als eine Shoreside-Sandbox, selbst mit derselben Kombo. Zeigt eine Remaster-Liste Big Head (die Konami-artige Up-Up-Down-Down-Folge), ist diese Zeile nur Definitive Edition. Füge sie nicht einer originalen PS2-Memory-Card-Session hinzu und gib dann dem Pad die Schuld. Unsichtbare Autos sind eine originale PS2-Zeile, die spätere Remaster gestrichen haben. Fahndung erhöhen und senken wurden in mancher Remaster-Doku auch umgeschichtet; auf der Disc von 2001 funktionieren sie wie in der Tabelle oben.
GTA III ist die Disc, die du spielst, wenn du Cash, einen einzelnen Waffenwurf und einen Panzer willst, der mit sechs Circles startet. Es ist nicht die Disc für ein Jetpack, eine Hydra oder drei Waffentiers. Brauchst du die, wechsle zu San Andreas oder vergleiche Loadouts unter Waffensets. Willst du Vice 1986 statt Liberty 2001, öffne Vice City. Die Karte für jedes PlayStation-2-GTA in diesem Wiki ist der Codes-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu DualShock-2-Codes, Speicherständen und Fake-Listen.
Wie viele Cheatcodes hat GTA III auf PS2?
Etwa dreiundzwanzig originale DualShock-2-Kombos. Dieses Set enthält 250.000 $, alle Waffen, Leben, Rüstung und den Rhino mit sechs Circle. Es enthält kein Big Head, das nur Definitive Edition ist. Siehe diese GTA-III-Liste.
Warum startet der Waffencode mit R2, R2?
GTA III nutzt R2-R2-Opener für mehrere Spieler-Cheats. Vice City und San Andreas starten Waffensets oft mit R1, R2. Listen nicht mischen. Die Hub-Karte ist der Codes-Hub.
Ändert sich das Fahndungs-Cap pro Insel?
Ja. Portland, Staunton Vale und Shoreside Vale nutzen verschiedene Fahndungs-Caps, während die Story sie freischaltet. Fahndung erhöhen addiert zwei Sterne, bricht aber das aktuelle Inselmaximum nicht. Missions-sichere Nachfüllungen stehen unter missionsfreundliche Cheats.
Gibt es Big Head auf originaler PS2-GTA-III?
Nein. Big Head ist ein Extra der Definitive Edition. Originale PS2 hat ihn nicht. Plattformmischung gehört zu PS2 gegen PC und Fake-Codes.
Wie spawne ich den Rhino in GTA III?
Circle sechsmal, dann R1, L2, L1, Triangle, Circle, Triangle. Das ist nicht der Vice-City- / San-Andreas-Panzer. Siehe Panzer spawnen.
Soll ich nach einem Aufruhr speichern?
Nicht auf einem Story-Slot. Aufruhr und Passanten-greifen-dich-an sind schwer rückgängig zu machen. Halte einen sauberen Save wie in den Speicherwarnungen beschrieben.