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GTA PS2 Cheat Codes GTA-PS2-Leben-und-Geld-Cheats

250.000 $, Rüstung und fast-unendliches Leben auf DualShock 2, plus die harte Linie: Vice City hat weder Cash noch Godmode.

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GTA-PS2-Leben-Geld-Cheats

Lebens- und Geldcheats sind das Nachfüllen, nicht der Aufruhr. Diese Seite ist der DualShock-2-Atlas für die rote Leiste, die blaue Leiste und, auf den Discs, die es wirklich erlauben, einen Drop von 250.000 $. Die Bibliothek ist GTA III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), Liberty City Stories (2006 auf PS2) und Vice City Stories (2007 auf PS2). Die Story-Kampagnen sind Einzelspieler. Es gibt kein zweites Portemonnaie für ein zweites Pad.

Gib jede Kombo im laufenden Spiel mit dem Steuerkreuz ein. Nicht pausieren. Analog-Kompasstipps lassen den Ton ausfallen. Methoden-Notizen stehen unter Cheats eingeben. Diese Zeilen ranken als missionsfreundlich, wenn du nur einen Retry brauchtest. Sie sind keine Unverwundbarkeit. Vice City hat weiterhin keinen Geldcheat und keinen Godmode auf der originalen PlayStation-2-Disc. Listen, die beides versprechen, mischen San Andreas, GTA III, Stories-Cash, PC-Wörter oder ein Cartridge-Gerät. Entschlüssel das unter Fake-Codes.

San Andreas: Leben, Rüstung und 250.000 $ in einem Ton

Die Pad-Cousine des PC-Worts HESOYAM ist eine zwölf Tasten lange DualShock-2-Folge. Du tippst auf originaler PS2-San-Andreas nie Buchstaben. Es gibt keine On-Screen-Tastatur.

Leben, Rüstung und 250.000 $: R1, R2, L1, X, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

Jeder erfolgreiche Eintrag füllt die rote Leiste, füllt Rüstung und addiert 250.000 $. Das ist kein unendliches Geld. Es gibt keine originale PlayStation-2-San-Andreas-Kombo, die das Portemonnaie auf unbegrenzt setzt. Willst du ein weiteres Viertel Million, gib die Folge erneut ein. Verspricht ein Blog „unendliches Cash“ auf der Disc von 2004, lügt er oder redet über ein Gerät.

Der vierte Knopf ist X. Vice Citys Lebensfolge nutzt Circle in diesem Slot und addiert keine Dollar. CJs X-Zeile auf Tommy zu kopieren, erfindet keinen Vice-City-Geldcheat.

Fast-unendliches Leben: Down, X, Right, Left, Right, R1, Right, Down, Up, Triangle

Das ist die Folge, die PC-Listen BAGUVIX nennen. Auf DualShock 2 sind es Tasten, keine Buchstaben. Sie widersteht Kugeln und Nahkampf. Sie macht CJ nicht unkillbar. Explosionen, Ertrinken, lange Stürze und Überfahren werden trotzdem. Manche Missions-Fail-States prüfen, ob du Schaden nehmen kannst, also ist das eine Sandbox-Zeile, keine Story-Krücke. Sie wurde aus The Definitive Edition gestrichen. Originale PS2-San-Andreas hat sie noch. Vergleich Streichungen unter PS2 gegen PC. Halt sie von einem 100-Prozent-Slot fern; die Nachfüll-Kombo oben ist das Nachfüllen, das du auf einer Kampagnenkopie wirklich willst.

Volle San-Andreas-Tabellen, inklusive Waffensets und Jetpack, sitzen unter San-Andreas-Codes. Nach einem Panzer oder einer Hydra von Fahrzeug-Cheats nutze den Nachfüll-Ton, dann lösch Sterne unter Fahndungslevel, wenn die Armee schon unterwegs ist.

Vice City: nur Leben und Rüstung

Originale PlayStation-2-Vice-City hat ein Lebens-Nachfüllen und ein Rüstungs-Nachfüllen. Es droppt kein Cash. Es schenkt keine Unverwundbarkeit und keinen Godmode. PC-Vice-City kann ein Godmode-Wort tippen; die DualShock-2-Disc kann das nicht. Das ist die Nummer-eins-Lüge auf einer Palmen-Collage.

Leben (repariert auch das aktuelle Auto): R1, R2, L1, Circle, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

Rüstung: R1, R2, L1, X, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

Leben nutzt Circle im vierten Slot und repariert außerdem das Fahrzeug, das Tommy fährt, deshalb ist es das Nachfüllen, wenn ein Stinger brennt und es immer noch keinen Cash-Ton gibt, um einen neuen zu kaufen. Rüstung nutzt X in diesem Slot und füllt nur die blaue Leiste. Keines von beiden addiert Dollar. Brauchst du Geld im Vice von 1986, spiel die Story, kauf Property oder fahr Taxi und Vigilante. Klebe CJs Kombo nicht auf Tommy und nenn es eine Entdeckung. Die Liste von 2002 steht unter Vice-City-Codes.

GTA III: drei R2-R2-Zeilen

GTA III trennt Leben, Rüstung und Cash. Mehrere Spieler-Cheats starten mit R2, R2, nicht R1, R2. Bring einen Vice-City-Opener nach Portland und die Disc von 2001 ignoriert dich.

Leben: R2, R2, L1, R1, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

Rüstung: R2, R2, L1, L2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

250.000 $: R2, R2, L1, L1, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

Die Kompassschleife ist geteilt. Das vierte Paar nach R2, R2, L1 ist die Gabel: R1 ist Leben, L2 ist Rüstung, L1 ist Cash. Leben repariert außerdem das Fahrzeug, das Claude fährt. Cash lässt sich wiederholen; es bleibt +250.000 $ pro Ton, kein unendliches Portemonnaie. Volle III-Zeilen, inklusive des Sechs-Circle-Rhino, sitzen unter GTA-III-Codes.

Liberty City Stories und Vice City Stories

Die Stories-Ports haben echte 250.000-$-Folgen. Das ist ein Stories-Familien-Feature, kein Vice-City-Feature von 2002. Einen Cash-Code von 2006 oder 2007 auf eine Disc von 2002 zu legen, bleibt ein Fake für das Plastik im Laufwerk. PSP-Listen schreiben L und R; dieses Wiki nutzt bereits L1 und R1.

LCS 250.000 $: L1, R1, Triangle, L1, R1, Circle, L1, R1

LCS Leben: L1, R1, X, L1, R1, Square, L1, R1

LCS Rüstung: L1, R1, Circle, L1, R1, X, L1, R1

VCS 250.000 $: Up, Down, Left, Right, X, X, L1, R1

VCS Leben: Up, Down, Left, Right, Circle, Circle, L1, R1

VCS Rüstung: Up, Down, Left, Right, Square, Square, L1, R1

LCS-Cash, Leben und Rüstung starten alle mit L1, R1 und wechseln dann einen Face-Button durch ein weiteres L1-R1-Paar. VCS-Cash, Leben und Rüstung teilen sich einen Up, Down, Left, Right-Opener und verdoppeln dann einen Face-Button vor L1, R1. Verdoppelt X ist Geld. Verdoppelt Circle ist Leben. Verdoppelt Square ist Rüstung. Manche Liberty-City-Stories-Flags lassen sich nicht umschalten; die Nachfüll-Zeilen sind die, die du als Session-Loadouts behandeln kannst. Öffne Liberty-City-Stories-Codes oder Vice-City-Stories-Codes für den Rest dieser Pads.

„Immunblut“ ist eine Fehlübersetzung

Manche Listen übersetzen ein Lebens- oder Rüstungs-Nachfüllen als „Immunblut“, „kebal“ oder „God-Blut“. Diese Wortwahl lässt ein Nachfüllen wie Unverwundbarkeit klingen. Auf PS2 füllt ein Lebenscode die rote Leiste. Ein Rüstungscode füllt die blaue Leiste. San Andreas kann beides plus Cash in einer Folge. Keines davon ist ein Versprechen, dass Kugeln abprallen.

Die einzige originale-PS2-Zeile, die überhaupt wie Godmode aussieht, ist San-Andreas-fast-unendliches Leben, und selbst das verliert gegen Explosionen, Wasser, lange Stürze und Fahrzeuge. Vice City hat kein Äquivalent. Druckt eine Collage „Immunblut“ unter ein Vice-City-Logo, ist das ein falsch übersetzter Lebens- oder Rüstungs-Ton, oder sie hat BAGUVIX von 2004 gestohlen. Halt diese Fakes unter Fake-Codes.

Waffensets füllen Waffen nach, nicht das Portemonnaie. Nutze Waffensets, wenn die Leiste, die dich interessiert, Munition ist. Nutze Fahndungslevel, wenn die Leiste, die dich interessiert, Sterne sind. Ein Lebens-Ton rasiert keine Sechs-Sterne-Militärantwort nach einem Rhino-Spawn.

Was du speicherst, und was nicht

Leben, Rüstung und +250.000 $ sind Session-Loadouts. Wenn du nicht speicherst, sterben sie, sobald du den sauberen Slot lädst. Fast-unendliches Leben ist die Ausnahme im Geist: es markiert die Datei als gecheatet, selbst auf originaler PS2-Hardware ohne Trophäen, und The Definitive Edition hat die Zeile komplett gestrichen. Kopiere die Kampagne zuerst. Cheate auf der Kopie. Halt Slot A langweilig. Speicherwarnungen ist der Memory-Card-Workflow.

Brauchtest du nur Waffen, überspring Cash. Brauchtest du nur einen Retry nach einem kaputten Auto, nutze Leben (und auf Vice City die Reparatur). Wolltest du eine Hydra, das sind Fahrzeug-Cheats, kein Portemonnaie. Der Cheat-Finder bündelt dasselbe Nachfüllen über Discs, wenn der Effekt existiert. Der Codes-Hub ist der Atlas pro Spiel. Die DualShock-2-Steuerung verhindert, dass ein versehentliches Circle (Feuer) eine Kompassschleife vergiftet. Der Guides-Hub ist die Methodenschicht. Die Fünf-Spiele-Aufstellung steht im Spiele-Hub.

Ein Nachfüllen ist eine volle Leiste und, auf vier dieser fünf Discs, ein Viertel Million, das du erneut anfordern kannst. Es ist kein unendliches Portemonnaie auf originaler PS2-San-Andreas. Es ist kein Godmode in Vice City. Es ist kein „Immunblut“. Tipp nichts. Tippe die DualShock-2-Folge für die Disc im Laufwerk, hör den Ton, und lass die Unverwundbarkeits-Mythen auf der Falsch-Plattform-Liste.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu DualShock-2-Codes, Speicherständen und Fake-Listen.

Kann ich HESOYAM auf einem DualShock 2 für Leben und Geld tippen?

Nein. HESOYAM ist ein PC-Tastaturwort. Auf PS2-San-Andreas ist derselbe Effekt R1, R2, L1, X, dann eine Left-Down-Right-Up-Schleife. Vergleich Eingabesprachen in PS2 gegen PC.

Gibt es in Vice City auf PS2 einen Geldcheat oder Godmode?

Nein. Originale PlayStation-2-Vice-City hat nur Leben und Rüstung. Listen, die Cash oder Unverwundbarkeit versprechen, mischen Discs oder PC-Wörter. Siehe Fake-Codes und Vice-City-Codes.

Hat San Andreas unendliches Geld auf originaler PS2?

Nein. Jeder erfolgreiche Eintrag der Leben-Rüstung-Geld-Kombo addiert 250.000 $. Es gibt keine Unbegrenzt-Portemonnaie-Folge auf der Disc von 2004. Wiederhole die Kombo, wenn du einen weiteren Drop willst. Volle Zeilen stehen unter San-Andreas-Codes.

Was bedeutet „Immunblut“ auf einer Cheatliste?

Meist ein falsch übersetztes Lebens- oder Rüstungs-Nachfüllen, oder die San-Andreas-fast-unendliche Lebensfolge. Es ist keine echte Unverwundbarkeit. Vice City hat weiterhin keine Godmode-Pad-Kombo. Entschlüssel gemischte Tabellen unter Fake-Codes.

Stoppt San-Andreas-fast-unendliches Leben jeden Tod?

Nein. Es widersteht Kugeln und Nahkampf. Explosionen, Ertrinken, lange Stürze und Überfahren werden trotzdem. Die Zeile wurde aus The Definitive Edition gestrichen. Nutze die Nachfüll-Kombo auf einer Story-Kopie; siehe Speicherwarnungen.

Haben Liberty City Stories und Vice City Stories Cash-Cheats?

Ja. LCS nutzt L1, R1, Triangle, L1, R1, Circle, L1, R1. VCS nutzt Up, Down, Left, Right, X, X, L1, R1. Diese Zeilen funktionieren nicht auf Vice City 2002. Öffne Liberty City Stories oder Vice City Stories.