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GTA PS2 Cheat Codes GTA-PS2-Fahrzeug-Cheats

DualShock-2-Spawns für Rhino, Hydra, Hunter, Hotring und die Stories-Panzer, plus Vice Citys fehlende Jets.

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GTA-PS2-Fahrzeug-Cheats

Fahrzeug-Spawn-Cheats sind die DualShock-2-Folgen, die einen Rumpf auf die Straße legen, nicht die Handling-Schalter, die jede Limousine fliegen lassen. Diese Seite ist der Spawn-Atlas für die PlayStation-2-Grand-Theft-Auto-Bibliothek: GTA III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), Liberty City Stories (2006 auf PS2) und Vice City Stories (2007 auf PS2). Die Story-Kampagnen sind Einzelspieler. Auf diesen Discs gibt es keine Online-Lobby.

Steh in einer offenen Straße, bevor du irgendetwas tippst. Die Engine parkt das Fahrzeug auf einem nahen Straßenknoten. Gassen, Interieurs, Dächer und Strandhänge schlucken den Knoten. Hast du den Ton gehört und siehst nichts, lauf auf eine Zweispur und gib dieselbe Kombo erneut ein. Eingabe-Timing steht unter Cheats eingeben. Panzer-Etikette steht unter Panzer spawnen. Das Jetpack ist nur San Andreas; die Anleitung ist Jetpack holen.

Gib jede Folge im laufenden Spiel mit dem Steuerkreuz ein. Nicht pausieren. Analogstick-Richtungen lassen den Buffer scheitern. Tipp keine PC-Wörter wie PANZER, JUMPJET oder ROCKETMAN auf einem DualShock 2. Übersetze sie unter PS2 gegen PC. Listen, die eine Hydra an Tommy Vercetti kleben, gehören unter Fake-Codes.

San-Andreas-Fahrzeug-DualShock-2-Folgen

San Andreas ist die einzige Disc mit einem Jetpack-, einem Hydra- und einem Hunter-Spawn. Es ist auch das längste Spawn-Buch. Nutze diese DualShock-2-Folgen. Kompasstipps sind Steuerkreuz.

EffektDualShock-2-Tasten
JetpackLeft, Right, L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right
FallschirmLeft, Right, L1, L2, R1, R2, R2, Up, Down, Right, L1
RhinoCircle, Circle, L1, Circle, Circle, Circle, L1, L2, R1, Triangle, Circle, Triangle
HydraTriangle, Triangle, Square, Circle, X, L1, L1, Down, Up
HunterCircle, X, L1, Circle, Circle, L1, Circle, R1, R2, L2, L1, L1
Monster TruckRight, Up, R1, R1, R1, Down, Triangle, Triangle, X, Circle, L1, L1
QuadLeft, Left, Down, Down, Up, Up, Square, Circle, Triangle, R1, R2
VortexTriangle, Triangle, Square, Circle, X, L1, L2, Down, Down
KunstflugzeugCircle, Up, L1, L2, Down, R1, L1, L1, Left, Left, X, Triangle
TrashmasterCircle, R1, Circle, R1, Left, Left, R1, L1, Circle, Right
CaddyCircle, L1, Up, R1, L2, X, R1, L1, Circle, X
StretchR2, Up, L2, Left, Left, R1, L1, Circle, Right
BloodringDown, R1, Circle, L2, L2, X, R1, L1, Left, Left
DozerR2, L1, L1, Right, Right, Up, Up, X, L1, Left
RancherUp, Right, Right, L1, Right, Up, Square, L2
Hotring AR1, Circle, R2, Right, L1, L2, X, X, Square, R1
Hotring BR2, L1, Circle, Right, L1, R1, Right, Up, Circle, R2

Der Jetpack-Druck oben ist die zehnschrittige Original-PlayStation-2-Folge. Magazin-Scans von 2004 und 2005 verdoppelten oft den Schulterblock: L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right, L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right. Diese sechzehnschrittige Mash funktioniert trotzdem, wenn die echte Spur im rollenden Buffer sitzt. Bekommst du stattdessen einen Fallschirm, hast du ein extra R2 in der Mitte addiert; der Fallschirm-Cousin ist nur ein R2 entfernt. Langjährige PlayStation-Tabellen drucken außerdem einen Zwölfschritt, der mit Up, Down, Left, Right startet. Alle drei sitzen unter Jetpack holen. Wähl eine Liste. Spleiße sie nicht mitten in der Kombo.

Hydra und Hunter sind Flugzeuge. Droppe sie auf einer Runway, einer Wüstenpiste oder einem breiten Downtown-Boulevard, nicht auf geparkte Grove-Street-Autos. Der Rhino ist ein Panzer, kein Flugzeug; er will trotzdem Asphalt. Nach jedem Militär-Spawn hab eine Fahndung-runter-Kombo von Fahndungslevel bereit. Der Rest des San-Andreas-Pad-Buchs, inklusive Leben und 250.000 $, lebt unter San-Andreas-Codes.

Vice City: etwa zehn Spawns, keine Jets

Originale PlayStation-2-Vice-City hat kein Jetpack, keine Hydra und keinen Hunter-Spawn. Listen, die Tommy ein Pack umschnallen oder einen Kampfjet auf Ocean Drive parken, mischen San Andreas. Vice City hat trotzdem etwa zehn Fahrzeug-Spawns. Zähl sie als die Spielzeuge, die auf der Disc von 2002 wirklich existieren.

EffektDualShock-2-Tasten
RhinoCircle, Circle, L1, Circle, Circle, Circle, L1, L2, R1, Triangle, Circle, Triangle
Hotring AR1, Circle, R2, Right, L1, L2, X, X, Square, R1
Hotring BR2, L1, Circle, Right, L1, R1, Right, Up, Circle, R2
Bloodring BangerUp, Right, Right, L1, Right, Up, Square, L2
Bloodring RacerDown, R1, Circle, L2, L2, X, R1, L1, Left, Left
CaddyCircle, L1, Up, R1, L2, X, R1, L1, Circle, X
TrashmasterCircle, R1, Circle, R1, Left, Left, R1, L1, Circle, Right
Love-Fist-LimoR2, Up, L2, Left, Left, R1, L1, Circle, Right
Romero-LeichenwagenDown, R2, Down, R1, L2, Left, R1, L1, Left, Right
Sabre TurboRight, L2, Down, L2, L2, X, R1, L1, Circle, Left

Vice City und San Andreas teilen sich die Rhino-Folge, die zwei Hotring-Folgen, Caddy, Trashmaster und die Stretch-/Love-Fist-Limo-Form. Sie teilen sich keine Flugzeuge. Bloodring auf Vice City sind zwei Karosserievarianten des Stadionautos. Sabre Turbo und Romeros Leichenwagen sind Vice-City-Geschmack; jag sie nicht auf CJs Karte. Fliegende Autos und schwebende Autos existieren als Handling-Schalter unter Vice-City-Codes. Das sind keine Spawns. Vice City hat weiterhin keinen Geldcheat und keinen Godmode, also füll Leben und Rüstung unter Leben und Geld nach, statt Cash zu erfinden.

GTA III: ein Rumpf, plus fliegende Autos

GTA IIIs einziger Fahrzeug-Spawn ist der Rhino, und der Opener ist anders.

Circle, Circle, Circle, Circle, Circle, Circle, R1, L2, L1, Triangle, Circle, Triangle

Das sind sechs Circles, dann R1, L2, L1, Triangle, Circle, Triangle. Bringst du den Vice-City-Opener Circle, Circle, L1 nach Portland, siehst du nie einen Panzer. Es gibt keine Hydra. Es gibt kein Jetpack. Es gibt keinen Hotring-Cheat auf dieser Disc.

Fliegende Autos ist ein Schalter, kein Spawn: Right, R2, Circle, R1, L2, Down, L1, R1. Bau Tempo und zieh zurück. Das ist Sandbox-Chaos, kein neues Flugzeug in deiner Garage. Alle-Autos-zerstören zerlegt auch einen Rhino, in den du gerade eingestiegen bist. Volle III-Tabellen sitzen unter GTA-III-Codes. Ranke fliegende Autos auf der Chaos-Cheats-Tier-Liste, nicht auf einem Story-Slot.

Liberty City Stories und Vice City Stories

Die Stories-Ports nutzen kurze Acht-Tasten-Panzer. Sie sind nicht die Trilogie-Folgen.

Liberty-City-Stories-Rhino: L1, L1, Left, L1, L1, Right, Triangle, Circle

Liberty-City-Stories-Trashmaster: Triangle, Circle, Down, Triangle, Circle, Up, L1, L1

Vice-City-Stories-Rhino: Up, L1, Down, R1, Left, L1, Right, R1

Vice-City-Stories-Trashmaster: Down, Up, Right, Triangle, L1, Triangle, L1, Triangle

LCS-Alle-Autos-zerstören teilt sich den Panzer-Opener L1, L1, Left, L1, L1, Right und endet mit X, Square statt Triangle, Circle. Misch die Enden nicht, sonst detonierst du Verkehr, statt einen Rumpf zu parken. Es gibt weiterhin kein Jetpack und keine Hydra auf einer der Stories-Discs. Öffne Liberty-City-Stories-Codes oder Vice-City-Stories-Codes für den Rest dieser Pads. PSP-Listen schreiben L und R; dieses Wiki nutzt bereits L1 und R1.

Platzierung, Sterne und was du nicht speicherst

Bleib zu Fuß, damit Triangle ins Fahrzeug einsteigen kann, statt ein Bike zu verlassen, das du vergessen hattest. Mach nach dem Ton einen Schritt zurück; manche Builds spawnen den Rumpf auf dem Protagonisten und fangen die Kollision. Cops pathen zum Militärlärm. Eine Hydra an einer Downtown-Ecke ist ein Fahndungs-Spike, kein ruhiger Arbeitsweg. Lösch Sterne von der passenden Disc, oder wirf das Spielzeug ab und versteck dich. Waffensets unter Waffensets entfernen keine Sterne.

Speichere keine Panzer-Randale, keine Sechs-Sterne-Hunter-Session und keine Fliegende-Autos-Autobahn über die einzige Story-Datei. Kopiere die Kampagne auf einen anderen Memory-Card-Slot, spawne auf der Kopie und lass den sauberen Slot langweilig. Speicherwarnungen ist das Slot-Rezept. Originale PS2-Hardware hat keine Trophäen, aber Unique Jumps, Eskorten und 100-Prozent-Tempo leiden trotzdem. The Definitive Edition sperrt zusätzlich Trophäen auf einem gecheateten Save.

Brauchtest du nur ein Nachfüllen vor einer Mission, überspring diese Seite und nutze die missionsfreundliche Tier-Liste. Ein Caddy auf einem Golf-Story-Beat ist niedlich, bis das Skript ein normales Auto wollte. Ein Rhino ist nie missionsfreundlich. Die DualShock-2-Steuerung zeigt Triangle zum Einsteigen und L2 / R2 zum Schauen, damit du keine zweite Kombo startest, während der Turm live ist.

Wie du eine Zeile wählst, ohne Discs zu mischen

Nutze den Cheat-Finder, wenn du dich an Panzer erinnerst, aber nicht, welches Plastikgehäuse im Laufwerk liegt. Nutze den Codes-Hub, wenn du die Disc schon kennst. Der Guides-Hub hält die Panzer- und Jetpack-Methoden. Die Fünf-Spiele-Aufstellung steht im Spiele-Hub.

Ein Spawn ist ein naher Knoten, ein Bestätigungston und ein Triangle-Prompt. Er ist kein getipptes Wort, keine Hydra in Vice City und kein Jetpack auf Claude. Wähl zuerst die Disc. Dann den Rumpf. Dann steh in der offenen Straße und gib die DualShock-2-Folge einmal sauber ein. Das ist die ganze Fahrzeug-Methode, die die PlayStation-2-Bibliothek von 2001 bis 2007 wirklich geliefert hat.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu DualShock-2-Codes, Speicherständen und Fake-Listen.

Hat Vice City auf PS2 einen Jetpack-, Hydra- oder Hunter-Spawn?

Nein. Originale PlayStation-2-Vice-City hat etwa zehn Fahrzeug-Spawns, inklusive Rhino, Hotring, Bloodring, Caddy, Trashmaster, Love-Fist-Limo, Romero-Leichenwagen und Sabre Turbo. Flugzeuge und das Jetpack sind nur San Andreas. Siehe Vice-City-Codes und Jetpack holen.

Ich habe den Cheat-Ton gehört, aber es erschien kein Fahrzeug.

Der Platzierungs-Knoten war blockiert. Geh auf eine offene Straße, bleib zu Fuß und gib dieselbe DualShock-2-Kombo erneut ein. Eingaberegeln stehen unter Cheats eingeben. Panzer-Notizen stehen unter Panzer spawnen.

Warum ist der GTA-III-Rhino anders als Vice City und San Andreas?

GTA III nutzt sechs Circles, dann R1, L2, L1, Triangle, Circle, Triangle. Vice City und San Andreas teilen Circle, Circle, L1, dann drei weitere Circles. Der falsche Opener scheitert. Bestätige die Disc unter GTA-III-Codes oder im Codes-Hub.

Welche San-Andreas-Jetpack-Tastenfolge soll ich nutzen?

Diese Seite nutzt Left, Right, L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right. Magazine verdoppelten oft den Schulterblock zu einer sechzehnschrittigen Mash, die die echte Spur trotzdem enthält. Volle Spawn-Etikette steht unter Jetpack holen.

Spawnen Hotring-Racer in San Andreas und Vice City?

Ja. Hotring A und Hotring B nutzen dieselben DualShock-2-Folgen auf beiden Discs. GTA III hat keinen Hotring-Cheat. Vergleich den Rest jeder Liste unter San Andreas und Vice City.

Soll ich nach einem Rhino- oder Hydra-Spawn speichern?

Nicht auf dem einzigen Story-Slot. Militär-Spawns heben Hitze und zerlegen Eskorten. Kopiere die Kampagne zuerst, wie Speicherwarnungen beschreibt, und halt die Randale auf der Ersatzdatei.