GTA PS2 Cheat Codes Códigos de trucos GTA PS2
Listas DualShock 2 de cada Grand Theft Auto 3D en PlayStation 2, más avisos de códigos falsos.
Este hub es el índice DualShock 2 de la biblioteca Grand Theft Auto en PlayStation 2. Los códigos no viajan de un disco a otro. Un dump de armas que empieza R1, R2 en San Andreas no es la misma cadena que el arranque R2, R2 de GTA III. Abre la página del juego que tienes en la bandeja y quédate en esa lista hasta oír el pitido de confirmación.
Las campañas de historia de estos juegos son en solitario. Los discos originales salieron entre 2001 y 2007: GTA III en 2001, Vice City en 2002, San Andreas en 2004, Liberty City Stories en PS2 en 2006 y Vice City Stories en PS2 en 2007. Nada de esta wiki es un título inédito, un lobby online ni una palabra de PC como HESOYAM. Los nombres de botón de abajo siempre significan el DualShock 2: R1, R2, L1, L2, X, Square, Triangle, Circle, Up, Down, Left, Right.
Cómo funcionan los códigos DualShock 2
Introduce cada combo durante la partida en vivo. No abras el menú de pausa, el mapa ni el aviso de guardado. Usa la cruceta para las direcciones, no el stick analógico izquierdo. Los toques analógicos son la razón número uno de que una combo publicada parezca rota. Si el pitido no suena, para, deja que CJ, Tommy, Claude, Toni o Vic se queden quietos y vuelve a introducir la secuencia desde el primer botón. Las notas de ritmo están en cómo introducir trucos y en la página de controles.
En PC se escriben palabras. En PS2 se pulsan botones. Mezclar esos idiomas es como nacen las listas falsas. HESOYAM es una cadena de teclado, no una combo de mando. El equivalente DualShock en San Andreas es la fila de vida, armadura y 250.000 $ de esa página. Compara los dos estilos de entrada en PS2 frente a PC antes de fiarte de una captura que muestra un teclado.
Cinco juegos, cinco listas
Usa esta tabla como mapa y salta a la página hija. Cada una lleva la tabla DualShock completa de ese disco, más notas sobre lo que no deberías guardar.
| Juego (PS2) | Año | Para qué sirve la lista | Página |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | El recetario más grande: efectivo, tres sets de armas, jetpack, Hydra, Hunter | Trucos de San Andreas PS2 |
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | Cincuenta y cuatro combos; sin chute de efectivo; sin modo dios | Trucos de Vice City PS2 |
| Grand Theft Auto III | 2001 | Unas veintitrés combos, con 250.000 $ y un Rhino de seis Circle | Trucos de GTA III PS2 |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 2006 | Cadenas cortas de mando; algunos efectos no se apagan | Trucos de Liberty City Stories PS2 |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 2007 | Vice en 1984; los desbloqueos multijugador de PSP no son trucos de historia PS2 | Trucos de Vice City Stories PS2 |
Los dumps de armas se parecen entre los GTA 3D, pero cambian los arranques y las armas de cada ranura. Si solo quieres nudillos de bronce frente a una minigun, sáltate los hubs de juego y abre la comparación en sets de armas. Para las cadenas de Rhino, Hydra, Hunter y Hotring en una sola tabla, usa trucos de vehículos. Ordena lo que de verdad sirve en una partida de historia con el hub de la tier list, y separa los trucos para misiones de los trucos de caos.
Códigos falsos y listas mezcladas de plataforma
La mentira más habitual en una página de Vice City PS2 es un truco de dinero. La Vice City original de PlayStation 2 tiene vida y armadura. No suelta efectivo. No concede invencibilidad. Las listas que prometen millones de dólares, un interruptor de modo dios o un jetpack en Vice City están robando de San Andreas, de GTA III o de palabras de teclado de PC. Esos falsos están reunidos en códigos falsos para que este hub se quede en cadenas DualShock reales.
El buscador de trucos agrupa el mismo efecto entre juegos cuando el efecto existe de verdad. Úsalo cuando recuerdas un tanque pero no qué disco. No lo uses como excusa para escribir una palabra de PC en un mando de PS2.
Los recortes de revista son otra trampa. Algunos imprimen el jetpack de San Andreas como Left, Right, L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right. Las listas PlayStation de toda la vida arrancan ese mismo spawn con Up, Down, Left, Right, L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right. Las dos cadenas circulan. La página de San Andreas documenta ambas; prueba primero la secuencia estilo GTAbase. El jetpack solo existe en San Andreas. No hay jetpack DualShock en Vice City, GTA III ni en ninguno de los discos Stories.
Sets de armas, tanques y el jetpack
Tres juegos posteriores a GTA III traen set de armas 1, set 2 y set 3 como combos aparte. GTA III, en cambio, vuelca todo el arsenal de 2001 en una sola cadena que empieza R2, R2, L1, R2. Introducir un set posterior sustituye las armas anteriores en las ranuras compartidas. Si quieres una minigun, casi siempre quieres el set 3. Si quieres un loadout temprano y discreto, quédate en el set 1. El detalle ranura a ranura está en sets de armas.
El tanque Rhino es el spawn pesado compartido. La cadena de botones no se comparte. GTA III usa seis pulsaciones de Circle antes de R1. Vice City y San Andreas comparten un Rhino de doce botones que empieza Circle, Circle, L1. Liberty City Stories y Vice City Stories tienen cada uno su tanque de ocho botones. Recorre las diferencias en cómo invocar un tanque en vez de forzar una combo de San Andreas sobre Portland.
El jetpack es solo de San Andreas. Si una lista pone un jetpack junto a Tommy Vercetti, está mal. Usa cómo conseguir el jetpack cuando tengas una partida de recambio.
Guardar, disturbios y códigos que no se apagan
Guarda en una ranura de memory card de recambio antes de experimentar. El disturbio, el ataque de peatones y algunas pinturas de clima o tráfico a menudo no se pueden desactivar. Un código de seis estrellas se puede limpiar después; un disturbio a escala de ciudad, normalmente no. Si pisas una ranura al 100 % con un disturbio activo, esa ranura es el disturbio. Lee los avisos de guardado antes de pulsar Square en el menú de guardado.
Una regla limpia que sobrevive a los cinco discos: conserva una ranura de historia que nunca haya oído un pitido de truco y tira el caos a la ranura dos. Vida, armadura y recargas de armas son la familia menos destructiva. Disturbios de peatones, banderas de «te atacan» y destruir todos los coches son la más destructiva. La lista de trucos para misiones existe para que puedas reponer sin incendiar una campaña.
The Definitive Edition no es el disco de PS2. El San Andreas original sigue teniendo vida infinita, nunca hambriento, siempre medianoche y varios códigos visuales de vehículos que los remasters posteriores quitaron. Si estás en el disco de PlayStation 2 de 2004, usa las tablas de PS2. Si estás en un remaster, mira PS2 frente a PC antes de culpar al mando.
Por dónde seguir
¿Nuevo con el mando? Empieza por cómo introducir trucos, vuelve aquí y elige un juego. Si ya conoces el pitido, salta directo al disco de la bandeja. El hub de guías guarda las páginas de tanque, jetpack, guardado y plataforma. La alineación de cinco juegos vive en el hub de juegos. Las herramientas para buscar y para señalar falsos están bajo el hub de herramientas.
Este hub de códigos es el mapa, no el atlas entero. Las páginas hijas llevan las tablas botón a botón. Úsalas con una partida de recambio, una cruceta y el disco correcto. Ese es todo el método que espera la biblioteca PlayStation 2 de 2001 a 2007.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos DualShock 2, partidas y listas falsas.
¿Los códigos de trucos GTA PS2 funcionan igual en cada disco?
No. Las formas de los sets de armas se parecen, pero GTA III suele arrancar con R2, R2, mientras Vice City y San Andreas suelen empezar con R1, R2. Abre la página hija del juego en la bandeja desde este hub de códigos y no mezcles listas.
¿Hay truco de dinero o modo dios en Vice City de PS2?
No. La Vice City original de PlayStation 2 tiene vida y armadura, no un chute de efectivo ni invencibilidad. Las listas que prometen cualquiera de las dos mezclan San Andreas, GTA III o palabras de PC. Mira códigos falsos y la página de Vice City.
¿Debo guardar después de introducir trucos?
Conserva una partida de historia limpia en otra ranura. Los códigos de disturbio y de «te atacan» a menudo no se apagan. Los detalles están en los avisos de guardado.
¿Los códigos de botones de PS2 son los mismos que en PC o The Definitive Edition?
Las combos de mando PlayStation no son palabras de PC como HESOYAM. Algunos efectos originales se quitaron después de The Definitive Edition. Compáralos en PS2 frente a PC.
¿Cómo invoco un tanque o un jetpack?
La combo del Rhino cambia según el juego. El jetpack solo existe en San Andreas. Usa cómo invocar un tanque y cómo conseguir el jetpack.
¿Qué página lista juntos el set de armas 1, 2 y 3?
La comparación entre juegos está en sets de armas. Cada página de juego sigue teniendo la cadena DualShock de ese disco.