GTA PS2 Cheat Codes Cinco juegos GTA de PlayStation 2, cinco listas de trucos
III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories y Vice City Stories: discos originales, códigos DualShock 2, wiki no oficial.
PlayStation 2 es la consola de salón que llevó los años 3D de Grand Theft Auto de 2001 a 2007. Esta wiki fan no oficial es el recetario DualShock 2 de esa alineación. No es un producto Rockstar. Para páginas oficiales de historia y producto, usa el sitio Grand Theft Auto de Rockstar.
Los cinco juegos de abajo tienen todos historias en solitario en PS2. Los códigos no cruzan discos. Una cadena de jetpack de San Andreas no invocará nada en Portland Harbor. Una recarga de vida de Vice City no sumará efectivo. Empieza por el hub de códigos y abre la página que coincida con la pantalla de arranque que tienes delante.
La alineación 3D de PS2
| Juego | Año PS2 | Desarrollador | Página de trucos |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto III | 2001 | Rockstar North | Códigos de GTA III |
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | Rockstar North | Códigos de Vice City |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | Rockstar North | Códigos de San Andreas |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 2006 (PS2) | Rockstar Leeds con Rockstar North | Códigos de Liberty City Stories |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 2007 (PS2) | Rockstar Leeds con Rockstar North | Códigos de Vice City Stories |
Liberty City Stories apareció primero en PSP en 2005 y llegó a PlayStation 2 en 2006. Vice City Stories apareció primero en PSP en 2006 y llegó a PlayStation 2 en 2007. Esta wiki documenta las cadenas DualShock 2 de PS2. PSP usa L y R donde PS2 usa L1 y R1; no mezcles esas etiquetas cuando tienes un DualShock 2 en la mano.
Grand Theft Auto III (2001)
GTA III es el reboot de Liberty City de 2001 que convirtió el sandbox 3D en un fenómeno de consola. Lo construyó Rockstar North. La historia de Claude es una campaña muda, en solitario, por Portland, Staunton y Shoreside Vale. En trucos es la más pequeña de las cinco listas y la que la gente sigue copiando mal porque los juegos posteriores reutilizaron la idea de los códigos con hombros distintos.
Espera vida, armadura, 250.000 $, un dump de todas las armas, subir y bajar búsqueda, un Rhino que empieza con seis Circle, coches voladores, clima y juguetes de disturbio/ataque. No hay jetpack. No hay menú de armas de tres niveles. No hay combo de mando de munición infinita. Abre códigos de GTA III e ignora cualquier collage que arranque la cadena del tanque con L1 como hace Vice City.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
Vice City es la continuación de 1986 de Rockstar North, lanzada en PS2 en 2002. La historia de Tommy Vercetti sigue siendo una campaña en solitario. La lista DualShock 2 creció: tres sets de armas, cadenas separadas de vida y armadura, un Rhino que ahora comparte forma con San Andreas, coches voladores y una combo de peatones te atacan que no se puede desactivar.
Lo que no tiene importa tanto como lo que tiene. La Vice City original de PlayStation 2 no tiene truco de dinero ni truco de invencibilidad. Si una página promete millones de dólares o modo dios en ese disco, está mezclando San Andreas, GTA III, palabras de PC o hex de Action Replay. Decodifícalo en códigos falsos. Los botones reales viven en códigos de Vice City.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
San Andreas es la epopeya de Rockstar North de 2004 y el motivo de que la mayoría busque «trucos GTA PS2». La historia en solitario de CJ recorre Los Santos, San Fierro, Las Venturas y el campo de en medio. La lista DualShock 2 es enorme: la combo de vida-armadura-250.000 $, tres sets de armas, munición infinita, habilidades Hitman, nunca hambriento, nunca buscado, un jetpack, un Hydra, un Hunter, modo caos, fiesta en la playa, Elvis y más.
El jetpack es la línea en la arena. Existe aquí y no en los otros cuatro GTA de PS2 de este hub. Usa cómo conseguir el jetpack y códigos de San Andreas. El tráiler oficial de abajo es el pitch de 2004 de ese mapa, no un remaster posterior.
Liberty City Stories (PS2, 2006)
Liberty City Stories es la precuela de 1998 de GTA III. Rockstar Leeds la desarrolló con Rockstar North. El original de PSP salió en 2005; la versión PlayStation 2 siguió en 2006. La campaña de Toni Cipriani es una historia en solitario en un Liberty City reordenado. Las cadenas de trucos son cortas y casi enteramente L1/R1 más botones de cara. Hay efectivo, vida, armadura, tres sets de armas, un Rhino, nunca buscado, disturbio y conducir sobre agua. No hay jetpack ni código de mando de coches voladores en el sentido de III/Vice City.
No introduzcas un arranque R2, R2 de GTA III 2001 en este disco. Abre códigos de Liberty City Stories. La munición infinita puede aparecer como desbloqueo al 100 %, que no es lo mismo que la combo de mando de San Andreas.
Vice City Stories (PS2, 2007)
Vice City Stories es la precuela de 1984 de Vice City, otra vez de Rockstar Leeds con Rockstar North. PSP en 2006, PlayStation 2 en 2007. La campaña de Vic Vance es una historia en solitario. Los códigos DualShock 2 usan marcos de cruceta con L1 y R1: vida, armadura, 250.000 $, tres sets de armas, nunca buscado, un Rhino, disturbio y ataque. No hay jetpack. No hay truco de mando de coches voladores. Hay dinero, a diferencia de Vice City 2002, porque este es otro juego.
Ese último punto alimenta muchas listas falsas. Un código de efectivo de Stories 2007 no es un código de efectivo de Vice City 2002. Mantenlos en páginas aparte: códigos de Vice City Stories frente a códigos de Vice City.
Discos originales de PS2 frente a ports posteriores
Esta wiki está escrita para hardware original de PlayStation 2 y entrada DualShock 2. Las colecciones posteriores y The Definitive Edition son productos distintos. Algunos efectos originales se quitaron. Los sistemas de trofeos pueden tratar cualquier truco como un bloqueo. Las builds de PC escriben palabras como HESOYAM en vez de pulsar R1, R2, L1, X. Una combo que funciona en un disco de 2004 puede faltar en una ficha de tienda de los 2020. Compara la entrada en PS2 frente a PC y no asumas que un remaster es «el juego de PS2 con árboles más bonitos».
Los discos originales siguen necesitando la misma higiene que el resto de la wiki repite: copia la partida de historia, introduce códigos en partida en vivo, usa la cruceta y deja disturbio/ataque fuera del archivo que te importa. Cómo introducir trucos, controles y avisos de guardado son el trío mecánico. El hub de la tier list ordena lo que sirve. El buscador de trucos alinea el mismo efecto en los cinco juegos.
Cómo elegir una página esta noche
- Conoces el nombre del disco: abre su página de códigos desde la tabla de arriba.
- Quieres armas: armas.
- Quieres un tanque: cómo invocar un tanque.
- Quieres un jetpack: solo San Andreas, vía cómo conseguir el jetpack.
- Quieres terminar misiones: trucos para misiones.
- Quieres que la ciudad grite: trucos de caos en una ranura de usar y tirar.
- Una lista se ve mal: códigos falsos.
Este hub de juegos no pretenderá que las cinco historias compartan un recetario de trucos. Te mandará a la lista que coincide con el año del lomo y te dejará con un DualShock 2 y una segunda ranura de memory card. Ese es todo el punto de una wiki no oficial de códigos PS2.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos DualShock 2, partidas y listas falsas.
¿Qué juegos GTA cubre esta wiki de PS2?
Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), Liberty City Stories (PS2 2006) y Vice City Stories (PS2 2007). Abre la página que coincida desde el hub de códigos.
¿Quién desarrolló los juegos Stories?
Rockstar Leeds con Rockstar North. III, Vice City y San Andreas son de Rockstar North. Los cinco los publicó Rockstar Games.
¿The Definitive Edition es lo mismo que los discos de PS2?
No. Es un port posterior con otra presentación, reglas de trofeos y una lista de trucos recortada. Esta wiki documenta cadenas DualShock 2 originales. Mira PS2 frente a PC.
¿Esta es una wiki oficial de Rockstar?
No. Es una referencia DualShock 2 hecha por fans. Confirma productos y tráilers en el [sitio Grand Theft Auto de Rockstar](https://www.rockstargames.com/grandtheftauto).
¿Cada juego de aquí tiene un truco de jetpack?
No. Solo San Andreas. Usa cómo conseguir el jetpack en ese disco e ignora las listas que pegan la cadena a III o Vice City.
¿Adónde debo ir si solo recuerdo el efecto que quiero?
El buscador de trucos agrupa vida, armas, estrellas de búsqueda, el Rhino y el jetpack por juego, y deja una celda vacía cuando el disco nunca trajo ese efecto.