GTA PS2 Cheat Codes Cinq jeux GTA PlayStation 2, cinq listes de codes
III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories et Vice City Stories — disques originaux, codes DualShock 2, wiki non officiel.
La PlayStation 2 est la console de salon qui a porté les années 3D de Grand Theft Auto de 2001 à 2007. Ce wiki fan non officiel est le carnet DualShock 2 de cet alignement. Ce n’est pas un produit Rockstar. Pour les pages officielles d’histoire et de produit, utilisez le site Grand Theft Auto de Rockstar.
Les cinq jeux ci-dessous ont tous des histoires solo sur PS2. Les codes ne traversent pas les disques. Une séquence jetpack San Andreas ne spawn rien dans Portland Harbor. Une recharge santé Vice City n’ajoutera pas de cash. Commencez par le hub des codes, puis ouvrez la page qui correspond à l’écran de boot devant vous.
L’alignement 3D PS2
| Jeu | Année PS2 | Développeur | Page de codes |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto III | 2001 | Rockstar North | codes GTA III |
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | Rockstar North | codes Vice City |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | Rockstar North | codes San Andreas |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 2006 (PS2) | Rockstar Leeds avec Rockstar North | codes Liberty City Stories |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 2007 (PS2) | Rockstar Leeds avec Rockstar North | codes Vice City Stories |
Liberty City Stories est d’abord apparu sur PSP en 2005 et est arrivé sur PlayStation 2 en 2006. Vice City Stories est d’abord apparu sur PSP en 2006 et est arrivé sur PlayStation 2 en 2007. Ce wiki documente les séquences DualShock 2 PS2. La PSP utilise L et R là où la PS2 utilise L1 et R1 ; ne mélangez pas ces labels quand vous tenez une DualShock 2.
Grand Theft Auto III (2001)
GTA III est le reboot Liberty City 2001 qui a fait du bac à sable 3D un phénomène console. Rockstar North l’a construit. L’histoire de Claude est une campagne solo silencieuse à travers Portland, Staunton et Shoreside Vale. Côté codes, c’est la plus petite des cinq listes et celle que les gens recopient encore mal parce que les jeux suivants ont repris l’idée des codes avec d’autres épaules.
Attendez-vous à santé, armure, 250 000 $, un dump toutes-armes, recherche haut et bas, un Rhino qui commence par six Circle, voitures volantes, météo, et jouets émeute/attaque. Il n’y a pas de jetpack. Il n’y a pas de menu d’armes à trois paliers. Il n’y a pas de combo manette munitions infinies. Ouvrez codes GTA III et ignorez tout collage qui commence la séquence tank par L1 comme Vice City.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
Vice City est la suite 1986 de Rockstar North, sortie sur PS2 en 2002. L’histoire de Tommy Vercetti est encore une campagne solo. La liste DualShock 2 a grandi : trois sets d’armes, séquences santé et armure séparées, un Rhino qui partage désormais sa forme avec San Andreas, voitures volantes, et une combo « les piétons vous attaquent » qui ne se désactive pas.
Ce qu’il n’a pas est aussi important que ce qu’il a. Vice City PlayStation 2 original n’a pas de code d’argent ni de code d’invincibilité. Si une page promet des millions de dollars ou un mode dieu sur ce disque, elle mélange San Andreas, GTA III, des mots PC, ou de l’hex Action Replay. Décodez-le dans faux codes. Les vrais boutons vivent sur codes Vice City.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
San Andreas est l’épopée Rockstar North 2004 et la raison pour laquelle la plupart des gens cherchent « codes GTA PS2 » tout court. L’histoire solo de CJ traverse Los Santos, San Fierro, Las Venturas, et la campagne entre les deux. La liste DualShock 2 est énorme : la combo santé-armure-250 000 $, trois sets d’armes, munitions infinies, compétences Hitman, never hungry, jamais recherché, un jetpack, une Hydra, un Hunter, mode chaos, fête à la plage, Elvis, et plus.
Le jetpack est la ligne dans le sable. Il existe ici et pas dans les quatre autres jeux PS2 de ce hub. Utilisez comment obtenir le jetpack et codes San Andreas. La bande-annonce officielle ci-dessous est le pitch 2004 de cette carte, pas un remaster plus tardif.
Liberty City Stories (PS2, 2006)
Liberty City Stories est la préquelle 1998 de GTA III. Rockstar Leeds l’a développé avec Rockstar North. L’original PSP est sorti en 2005 ; la version PlayStation 2 a suivi en 2006. La campagne de Toni Cipriani est une histoire solo sur une Liberty City réarrangée. Les séquences de codes sont courtes et presque entièrement L1/R1 plus boutons face. Il y a cash, santé, armure, trois sets d’armes, un Rhino, jamais recherché, émeute, et conduire sur l’eau. Il n’y a pas de jetpack ni de code manette voitures volantes au sens III/Vice City.
N’entrez pas une ouverture R2, R2 GTA III 2001 sur ce disque. Ouvrez codes Liberty City Stories. Les munitions infinies peuvent apparaître comme un déblocage 100 %, ce qui n’est pas la même chose que la combo manette de San Andreas.
Vice City Stories (PS2, 2007)
Vice City Stories est la préquelle 1984 de Vice City, encore de Rockstar Leeds avec Rockstar North. PSP en 2006, PlayStation 2 en 2007. La campagne de Vic Vance est une histoire solo. Les codes DualShock 2 utilisent des cadres D-pad avec L1 et R1 : santé, armure, 250 000 $, trois sets d’armes, jamais recherché, un Rhino, émeute, et attaque. Il n’y a pas de jetpack. Il n’y a pas de code manette voitures volantes. Il y a de l’argent, contrairement à Vice City 2002, parce que c’est un autre jeu.
Ce dernier point nourrit beaucoup de fausses listes. Un code cash Stories 2007 n’est pas un code cash Vice City 2002. Gardez-les sur des pages séparées : codes Vice City Stories versus codes Vice City.
Disques PS2 originaux versus portages plus tardifs
Ce wiki est écrit pour le matériel PlayStation 2 original et l’entrée DualShock 2. Les collections plus tardives et The Definitive Edition sont d’autres produits. Certains effets originaux ont été retirés. Les systèmes de trophées peuvent traiter n’importe quel code comme un verrou. Les builds PC tapent des mots comme HESOYAM au lieu d’appuyer R1, R2, L1, X. Une combo qui marche sur un disque 2004 peut manquer sur une page store des années 2020. Comparez l’entrée dans codes PS2 vs PC et ne supposez pas qu’un remaster est « le jeu PS2 avec de plus beaux arbres ».
Les disques originaux ont encore besoin de la même hygiène que le reste du wiki répète : copiez la sauvegarde d’histoire, entrez les codes en partie, utilisez le D-pad, et gardez émeute/attaque hors du fichier qui vous tient à cœur. Comment entrer les codes, commandes et avertissements de sauvegarde sont le trio mécanique. Le classement classe ce qui est utile. Le chercheur de codes aligne le même effet sur les cinq jeux.
Comment choisir une page ce soir
- Vous connaissez le nom du disque : ouvrez sa page de codes depuis le tableau ci-dessus.
- Vous voulez des armes : armes.
- Vous voulez un tank : comment faire apparaître un tank.
- Vous voulez un jetpack : seulement San Andreas, via comment obtenir le jetpack.
- Vous voulez finir des missions : codes adaptés aux missions.
- Vous voulez que la ville hurle : codes du chaos sur un emplacement jetable.
- Une liste a l’air fausse : faux codes.
Ce hub des jeux ne prétendra pas que les cinq histoires partagent un carnet de codes. Il vous enverra vers la liste qui correspond à l’année sur le dos, puis vous laissera avec une DualShock 2 et un second emplacement de carte mémoire. C’est tout l’intérêt d’un wiki de codes PS2 non officiel.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les codes DualShock 2, les sauvegardes et les listes fausses.
Quels jeux GTA ce wiki PS2 couvre-t-il ?
Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), Liberty City Stories (PS2 2006) et Vice City Stories (PS2 2007). Ouvrez la page correspondante depuis le hub des codes.
Qui a développé les jeux Stories ?
Rockstar Leeds avec Rockstar North. III, Vice City et San Andreas sont Rockstar North. Les cinq ont été publiés par Rockstar Games.
The Definitive Edition est-elle la même chose que les disques PS2 ?
Non. C'est un portage plus tardif avec une présentation différente, des règles de trophées, et une liste de codes allégée. Ce wiki documente les séquences DualShock 2 originales. Voir codes PS2 vs PC.
Est-ce un wiki Rockstar officiel ?
Non. C'est une référence DualShock 2 faite par des fans. Confirmez produits et bandes-annonces sur le [site Grand Theft Auto de Rockstar](https://www.rockstargames.com/grandtheftauto).
Chaque jeu ici a-t-il un code jetpack ?
Non. Seulement San Andreas. Utilisez comment obtenir le jetpack sur ce disque et ignorez les listes qui collent la séquence sur III ou Vice City.
Où aller si je ne me souviens que de l'effet que je veux ?
Le chercheur de codes groupe santé, armes, étoiles, le Rhino et le jetpack par jeu, et laisse une cellule vide quand le disque n'a jamais livré cet effet.