GTA PS2 Cheat Codes Codes des sets d'armes
Sets 1, 2 et 3 DualShock 2 comparés sur les cinq disques GTA PlayStation 2.
Les codes d’armes sont les lignes que les gens réapprovisionnent vraiment. Tanks et jetpacks sont des jouets. Un set d’armes, c’est comment vous entrez dans une mission d’histoire avec un shotgun plutôt que des poings après une sauvegarde cassée. Cette page compare le set 1, le set 2 et le set 3 à travers la bibliothèque Grand Theft Auto PlayStation 2, et désigne le seul disque qui n’utilise pas trois sets du tout : GTA III déverse l’arsenal 2001 en une seule séquence.
Entrez chaque combo en partie, avec le D-pad. Ne mettez pas en pause. Les directions analogiques font échouer le jingle. Entrer un set plus tardif écrase les emplacements partagés, donc un minigun du set 3 remplacera le fusil qui était dans cet emplacement depuis le set 1. Si vous vouliez seulement des poings américains, arrêtez-vous après le set 1. Le rythme d’entrée est dans comment entrer les codes. Gardez les codes d’émeute hors de la même session si c’est un emplacement d’histoire ; les réapprovisionnements sont sûrs, les drapeaux du monde non. Voir les avertissements de sauvegarde.
Sur PC, on tape LXGIWYL, PROFESSIONALSKIT et UZUMYMW dans San Andreas, ou GUNSGUNSGUNS dans GTA III. Ces mots ne sont pas des séquences DualShock. Les cousines manette sont dans les tableaux ci-dessous. Comparez les langages d’entrée dans codes PS2 vs PC. Le chercheur de codes regroupe le même effet quand vous vous souvenez de l’arme mais plus du disque.
Séquences DualShock par jeu
GTA III commence par R2, R2. Vice City et San Andreas commencent par R1, R2, L1, R2 puis partagent une boussole. Liberty City Stories utilise des boutons face doublés sur une courte boussole. Vice City Stories utilise Left, Right, face, Up, Down, face, Left, Right. Copier une ouverture San Andreas sur Portland est le rateau le plus courant.
| Jeu | Set | Boutons DualShock 2 |
|---|---|---|
| GTA III | Toutes les armes (seul dump) | R2, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up |
| Vice City | Set 1 | R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up |
| Vice City | Set 2 | R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Left |
| Vice City | Set 3 | R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Down |
| San Andreas | Set 1 | R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up |
| San Andreas | Set 2 | R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Left |
| San Andreas | Set 3 | R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Down |
| Liberty City Stories | Set 1 | Up, Square, Square, Down, Left, Square, Square, Right |
| Liberty City Stories | Set 2 | Up, Circle, Circle, Down, Left, Circle, Circle, Right |
| Liberty City Stories | Set 3 | Up, X, X, Down, Left, X, X, Right |
| Vice City Stories | Set 1 | Left, Right, X, Up, Down, Square, Left, Right |
| Vice City Stories | Set 2 | Left, Right, Square, Up, Down, Triangle, Left, Right |
| Vice City Stories | Set 3 | Left, Right, Triangle, Up, Down, Circle, Left, Right |
Vice City et San Andreas partagent les trois formes de sets. Les armes à l’intérieur des emplacements ne correspondent pas. Un minigun du set 3 Vice City n’est pas un kit tronçonneuse-et-grenades du set 3 San Andreas juste parce que les trois derniers boutons sont Down, Down, Down. Lisez toujours le tableau de contenu du disque dans le tiroir.
Ce que chaque set vous donne vraiment
Servez-vous de ceci comme carte de loadout. Les noms suivent les labels in-game de chaque disque, pas les renommages des remasters.
| Jeu | Set 1 | Set 2 | Set 3 |
|---|---|---|---|
| GTA III | Un dump : batte, pistolet, shotgun, Uzi, AK-47, M16, sniper, lance-roquettes, lance-flammes, molotovs | (aucun) | (aucun) |
| Vice City | Poings américains, batte, molotovs, Colt .45, shotgun, Tec-9, Ruger, sniper, lance-flammes | Katana, grenades télécommandées, Python, shotgun court, Mac-10, M4, PSG-1, lance-roquettes | Tronçonneuse, grenades, Python, SPAS-12, MP5, M4, PSG-1, minigun |
| San Andreas | Poings américains, batte, 9 mm, shotgun, Micro SMG, AK-47, fusil de campagne, lance-roquettes, molotovs, bombe de peinture | Couteau, Desert Eagle, canon scié, Tec-9, M4, sniper, lance-flammes, satchels, extincteur | Tronçonneuse, combat shotgun, SMG, M4, sniper, lance-roquettes, lance-flammes, grenades |
| Liberty City Stories | Poings américains, ciseau, pistolet, shotgun, Mac-10, AK-47, sniper, lance-roquettes, molotovs | Couteau, .357, shotgun court, Tec-9, M4, sniper laser, lance-flammes, grenades | Couperet, Python, combat shotgun, MP5, M4, sniper, minigun, grenades télécommandées |
| Vice City Stories | Poings américains, matraque, pistolet, shotgun, Scorpion, AK-47, sniper, lance-roquettes, molotovs | Couteau papillon, Equalizer, shotgun court, Micro SMG, fusil d’assaut, sniper laser, lance-flammes, grenades | Hache, Equalizer, SPAS-12, SMG, fusil d’assaut, sniper, minigun, grenades télécommandées |
Le set 1 est le réapprovisionnement de mission : un pistolet, un shotgun, un SMG bon marché, un AK, et du feu jetable. Le set 2 est le kit professionnel : meilleurs pistolets, shotguns courts ou canons sciés, un M4 ou AR, un sniper, et un lance-flammes. Le set 3 est le closer : tronçonneuse ou mêlée lourde, combat shotgun, minigun là où le disque en a un, et grenades. Si une mission d’histoire interdit les armes lourdes dans une cinématique, le set 1 est la ligne qui ne brickera pas la scène. Classez cette scission dans codes adaptés aux missions versus codes du chaos.
Munitions, compétence, et quand ne pas réapprovisionner
San Andreas est le seul disque avec une combo dédiée de munitions infinies (L1, R1, Square, R1, Left, R2, R1, Left, Square, Down, L1, L1) et une combo compétence Hitman qui dual-wield les armes qui le peuvent. Ces lignes vivent sur San Andreas. Rentrer à nouveau un set d’armes sur GTA III recharge les munitions. Rentrer à nouveau le set 3 sur Vice City remplace encore le contenu des emplacements ; c’est une recharge si vous vouliez déjà le set 3.
Ne réapprovisionnez pas au milieu d’une mission liée à une arme si le script attend un bust mêlée seulement ou un set-piece sniper. Ne réapprovisionnez pas sur la même sauvegarde qu’une émeute. Les armes vont ; le drapeau de la ville, non. Vice City n’a toujours pas de jingle cash pour acheter des munitions à la loyale, c’est pourquoi le set 1 est le réapprovisionnement 1986 et pourquoi les fausses listes d’argent s’écrivent. Gardez ces faux dans faux codes.
Il n’y a pas de set d’armes qui fasse spawn un jetpack, une Hydra ou un Rhino. Ce sont des lignes véhicules sur les pages de jeu. Le jetpack reste exclusif à San Andreas ; voir comment obtenir le jetpack. Les tanks sont comparés dans comment faire apparaître un tank. Si une liste d’armes glisse tranquillement un tank dans le set 3, elle mélange les pages.
Quelle page ouvrir après celle-ci
Si le disque dans le tiroir est San Andreas, prenez les séquences à douze boutons R1, R2, L1, R2 et la ligne munitions infinies de San Andreas. S’il s’agit de Vice City 2002, utilisez les mêmes formes de sets mais le contenu Vice City, et ne cherchez pas de code d’argent, sur Vice City. S’il s’agit de Liberty 2001, il n’y a qu’un dump, et il commence par R2, R2, sur GTA III. Les portages Stories utilisent les courtes lignes à huit boutons de Liberty City Stories et Vice City Stories. L’atlas est le hub des codes. Les commandes D-pad versus stick analogique sont sur commandes.
Les sets d’armes sont le réapprovisionnement honnête dans une bibliothèque pleine de drapeaux d’émeute et de faux cash. Choisissez le disque, choisissez le palier, entrez-le en partie, et laissez le set 3 hors de la mission qui veut encore un pistolet. C’est toute la comparaison. Tout le reste est un tank, un jetpack, ou un mensonge d’une autre plate-forme.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les codes DualShock 2, les sauvegardes et les listes fausses.
GTA III a-t-il les sets d'armes 1, 2 et 3 ?
Non. GTA III PS2 original a un dump toutes-armes qui commence par R2, R2, L1, R2. Les lignes à trois sets commencent avec Vice City. Voir GTA III et ce tableau sets d'armes.
Vice City et San Andreas utilisent-ils les mêmes boutons d'armes ?
Les trois formes de sets correspondent. Les armes à l'intérieur des emplacements, non. Lisez toujours le tableau de contenu du disque dans le tiroir. Les séquences complètes sont sur Vice City et San Andreas.
Quel set dois-je utiliser sur une sauvegarde d'histoire ?
Le set 1 est le réapprovisionnement qui casse rarement une mission scriptée. Le set 3 est le closer. Classez-les dans codes adaptés aux missions. Gardez les émeutes hors de cette même sauvegarde ; voir les avertissements de sauvegarde.
Y a-t-il des munitions infinies sur chaque GTA PS2 ?
Non. San Andreas a une combo dédiée de munitions infinies. Les autres disques rechargent en rentrant à nouveau la séquence d'armes. La ligne San Andreas est sur San Andreas.
Puis-je taper PROFESSIONALSKIT sur une manette PS2 ?
Non. C'est un mot PC. La DualShock 2 utilise des séquences de boutons. Comparez les deux langages dans codes PS2 vs PC.
Un set d'armes fait-il spawn un tank ou un jetpack ?
Non. Les tanks sont des spawns de véhicules et le jetpack est exclusif à San Andreas. Utilisez comment faire apparaître un tank et comment obtenir le jetpack.